第147章 水果刀客_重生从中奖开始
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第147章 水果刀客

  不过随着《愤怒的小鸟》开始在苹果应用商店的下载排名中逐渐走高,这款游戏也被越来越多的人所关注,特别是当得知这款游戏的制作公司,是来自华国的本土游戏团队之后,自然引起了许多风投公司的注意,成为他们的目标。

  说起来,《愤怒的小鸟》同星云手机助手相比,还是有些不同的。

  在星云手机助手通过之前那次成功的推广活动之后,用户数量大增,一举成为仅次于91手机助手的国内用户占有率第二的手机助手软件之后,也的确有风投公司尝试跟何洛这边接触。

  但无论是对方提出的估值,还是投资的条件,都距离何洛的预期还有距离,并且这个距离,是不一般的大,因此他对于这些投资的意向,通通都予以拒绝。

  而这次对于《愤怒的小鸟》所属的超新星互娱的投资条件,都远超星云科技。

  其中的原因其实非常简单。

  现在这个时候,正是刚刚爆发过席卷全球的次贷危机不久,国内外的金融体系都遭受了极大的损失,许多风投机构的损失也非常惨重。

  最重要的,是因为各国股市受挫,因此这些风投机构之前的许多投资,都难以进行退出。

  风投机构投资的目的,就是在被投资的公司的价值升高之后,将其持有的股份卖出,从而获取利润,这个过程就是他们投资的退出过程。

  而最主要的退出形式,就是他们所投资的公司得以上市,那么他们持有的股票价格就会极大攀升,并且能够比较容易的在二级市场卖出。

  也正是如此,风投公司最希望的就是所投资的公司能够成功进行IPO,从而完成他们的这一轮投资的整个过程。

  因为次贷危机的影响,全球的股市目前都在相对低迷的时期,许多公司的股票都腰斩再腰斩,甚至许多股票在之前跌去90%以上的情况也比比皆是。

  这种时候,因为股市的这种低迷情况,并非公司上市的好时候,也就导致了许多公司的IPO不得不推迟或者流产。

  相对应的影响,就是许多风投公司放出的投资,都迟迟难以收回,相应的,也就收缩了他们的投资规模,并且在最近,风投公司的投资方向,也开始从之前密集的聚集于互联网高科技公司,向一些其他行业的公司进行转变和尝试。

  并且此时他们更注重所投资公司的盈利模式,毕竟风投公司主要是针对初创公司的投资,在这种全球经济都形势不好的时候,相比较需要持续烧钱来获得用户占有率的互联网公司来说,能够有清晰的盈利模式,可以成功的活下去,才是最重要的事情。

  而且现在智能手机的用户毕竟有限,根据数据统计,到了目前为止,整个华国的互联网用户已经将近4亿人,而包括iOS系统和安卓系统在内的智能手机用户,仅仅3000万人左右,不及pc端互联网用户的十分之一,因此相对的,虽然许多人知道智能手机的发展非常有潜力,但对于相关公司的估值,也偏向于保守。

  也正是基于以上的原因,已经有了持续盈利,并且海外市场知名度大增的超新星互娱,依靠《愤怒的小鸟》这款游戏,在风投公司那里,受到了比之星云科技更高的评价。

  特别是在《愤怒的小鸟》安卓版本上线,因为免费模式,而赢得了更多的用户的时候——毕竟相对来说,此时开始进入安卓系统联盟的手机厂商更多,其用户数量,也更多一些。

  但如果说星云手机助手,因为只是何洛掌握移动互联网入口和手机应用分发的一个手段,其战略作用大于盈利期许的话,还会愿意在估值合适的时候接收融资。

  那么超新星互娱,因为未来更多的潜力游戏都已经在何洛的计划之中,并且他自己本身此时的资金也足够,因此对于现在这个时候的融资,并不热心,就算是融资,他也会等到这家公司的规模更大一些,拥有更多的爆款游戏,在业界地位已经稳固的情况下进行。

  因此对于此时接到的那些风投公司的投资意向,何洛都授意沉奕秋,进行了委婉的拒绝。

  不过还有一个好处在于,随着《愤怒的小鸟》这款游戏的日渐火爆,超新星互娱这家初创的手游公司的知名度也大增,相应的,他们手游工作室对于人才的吸引力也在不断提高,甚至此时收到了许多主动自荐的邮件。

  这样的情况,自然是何洛非常愿意看到的,他也准备趁着此时的良好形势,继续的增加人手,扩大超新星互娱的规模。

  不过即便是这样,人员也不是随便扩大的。

  何洛在前世时候,因为孟辉波的缘故,也接触过手游行业,对于一些业界的大牛,也有所了解。

  当然,那个时候的大牛,可能现在连小牛都还不是呢。

  在现在这个时候,他也并不急于去寻找那些未来大牛,让其加入自己的工作室。

  反正在之后一段时间需要开发的游戏,何洛都已经了熟于心,现在所需要的,主要是增加一些有经验的人手,当然,如果遇到未来的大牛,也是可以先培养一下的。

  之所以准备增加人手,主要还是现在《愤怒的小鸟》制作虽然已经完成,不过后续的关卡以及下一个版本的开发也需要留下部分人手,保持在《愤怒的小鸟》开发小组之中。

  接下来,何洛就准备组建新的开发小组,开始下一个游戏——《水果忍者》的开发。

  只不过虽然原版的《水果忍者》是澳大利亚的游戏团队开发的,但借鉴了日本忍者的概念。

  而作为华国人的何洛,既然现在由他来开发,那么继续使用日本忍者的概念就不合适了,特别是将这款游戏推向海外市场,这种设定对于一个华国团队来说,非常容易引发讨论。

  因此最终,何洛将《水果忍者》的名字改为《水果刀客》。

  整个游戏的风格,以及配乐,音效,都会略带着些许的武侠风。

  不可否认,在海外市场中,日本忍者的概念接受度更高,但华国的功夫电影以及武侠风也不弱于忍者多少,特别是在世纪初,《卧虎藏龙》还获得过奥斯卡的肯定,因此将这款游戏做出这种改动,影响也不会太大。

  说到底,作为游戏,最重要的还是可玩性,而《水果刀客》这款游戏的玩法不但酷炫,而且非常契合智能手机的独特触摸屏风格,因此在何洛前世能够成为大部分智能手机用户的手游入坑游戏,也就在情理之中了。

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